Jul 23, 2019


인공지능의 활용과 활약이 점차 늘어나고 있다. 인간이 가지고 있는 고정관념을 넘어서 빅데이터를 기반으로 한 새로운 아이디어들을 내놓기 때문이다. 그 장르도 꽤나 다양한데, 얼마전 펀테나에서는 인공지능이 디자인한 의자를 소개했었다. 그리고 최근 인공지능을 활용해 개발한 스포츠가 공개되었다. 스피드 게이트다.


디지털 서비스 및 제품 기획을 하고 있는 AKQA가 디자인주간 행사를 기념해 인공지능을 통해 만든 이 스포츠 경기는 배우기 쉽고, 재미있고, 운동량이 많은 팀 스포츠를 목적으로 만들어졌다. 약 400개의 스포츠와 이 스포츠에 적용되는 7,300개의 규칙을 인공지능에게 학습시켜 1,000 가지의 경기를 만들었고 그 중 가장 목적에 부합하는 것이 스피드 게이트였다고. 이 게임은 이렇게 진행된다. 


크로케와 럭비, 축구 등의 요소들이 섞여 있으며 6명이 한 팀이다. 상대편 골대 안에 럭비공을 차 넣으면 득점이고, 사용되는 골대는 2개의 바 형태며 중앙에도 골대가 있다. 손과 발을 사용할 수 있지만, 선수들끼리 몸을 밀치는 행위와 공을 잡고 이동하는 것은 불가능하다. 또한 3초 이내에 다른 동료에게 패스를 해야 해 끊임없이 움직여야한다. 경기는 한 피어리드에 7분간 3피어리드로 진행된다. 말로 설명하면 어려워 보이지만 실제 해본다면 금세 익힐 수 있을 것 같긴 하다. 그만큼 재미있을 것 같기도 하고. 물론 잘하는 것과는 별개로. 처음에는 일회성 이벤트를로 만들어 졌지만 올여름 오리건주에서 지역 리그 개최가 검토되고 있다. 



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